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c语言小游戏编程100例


简介
《C 语言小游戏编程 100 例》是一本面向初学者和希望提高游戏编程技能的 C 语言程序员的实用教程。 它提供了 100 个分步指导的 C 语言游戏编程示例,涵盖各种游戏类型和难度级别。
目标受众
具有 C 语言编程基础的初学者
希望提高游戏编程技能的经验丰富的程序员
对游戏开发感兴趣并希望从头开始学习编程的人
主要内容
这本书共分为 10 个章节,涵盖了游戏编程的基础知识以及特定游戏类型的深入教程:
基础概念:游戏循环、输入处理、碰撞检测
二维游戏:蛇、吃豆人、俄罗斯方块
三维游戏:立方体旋转、球体移动、迷宫探索
字符界面游戏:井字棋、扫雷、猜数字
图形界面游戏:Pong(乒乓球)、吃豆人(SDL2)
声音和音乐:播放音乐、播放音效、创建声音效果
粒子系统:创建粒子、管理粒子、使用粒子效果
人工智能:状态机、寻路、决策树
网络游戏:客户端-服务器架构、多人游戏
其他:扑克、国际象棋、太空侵略者
优点
循序渐进的示例:每个游戏示例都从基本概念开始,逐步增加复杂性。
详细的解释:代码片段伴随着清晰的解释,便于理解和应用。
涵盖广泛的游戏类型:从简单的二维游戏到更高级的三维和网络游戏。
实用技巧和优化建议:提供宝贵的见解,帮助读者提高游戏性能和可玩性。
练习机会:每章都附有练习题和挑战问题,鼓励读者应用所学知识。
缺点
某些示例可能过时:由于编程技术不断发展,一些示例可能无法在较新版本的编译器或库中正常工作。
缺少先进的游戏编程概念:这本书主要关注基础知识,对于希望深入探索游戏编程的高级程序员可能不够全面。
结论
《C 语言小游戏编程 100 例》是一本全面的教程,为 C 语言游戏编程提供了牢固的基础。 它通过循序渐进的示例、详细的解释和广泛的游戏类型涵盖,非常适合初学者和希望提高技能的中级程序员。