1.下载并安装Java环境jdk1.4或更高版本,大于1.4的任意版本。 前往Sun官网下载
2.下载并安装Sun公司专门从事移动软件开发的microJava版本,即j2me开发工具,也称为WTK(WirelessToolkit)。 当前版本WTK2.5.2可以从Sun官方网站下载
Project-NewProject,您的项目文件夹将在C:DocumentsandSettings\j2mewtk.5.2apps下生成。 。 具体文件夹由您决定。 这取决于您的计算机系统和安装。 你通过搜索就可以知道。然后在你的项目文件夹中找到以下三个文件夹:1.src代码放在这里2.分辨率图片和音乐放在这里3.bin中最后生成的可执行.jar文件是自动生成的会放在这里
用记事本写代码,将写好的代码编译打包成WTK,然后放到手机里运行。
三。 由于在平板电脑上编写程序不方便,因此通常使用Eclipse和Netbean进行开发。 对于Eclipse,请到Eclipse.org官网下载;
4.直接使用Eclipse时,Eclipse无法识别j2me程序代码,会报编译错误,因为没有导入j2memidp类库和cldc规范,所以必须为Eclipse安装j2me插件。 插件版本是EclipseME,现在好像已经被新版本取代了。 具体可以到Eclipse官方网站下载。
New->Project->如果插件安装成功,会出现“新建j2me项目”
与普通的j2se项目不同普通项目您必须编写一个包含main方法的输入类。 在j2me中需要继承(实现一个抽象类)Midlet类,并完成其输入方法startAPP()、destroyApp()、pauseApp()
游戏通常是用UI底层开发的。 画布类
1.重写paint()方法并在此处绘制图像
2.keypre ssed()等方法获取用户键盘按键的值。 从而改变你的游戏逻辑。
3。 连续运行的自定义线程的睡眠时间通常约为100毫秒。 Repaint()在每次执行期间执行一次。 每个重绘实际上调用一次paint()。 由于游戏逻辑可能会因为按键事件而改变,所以绘制的结果也会不同,形成动画
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